Страничка геймера.
Moderator: модераторы подфорумов
- प्रत्येक बुद्ध
- Posts: 1584
- Joined: Tue Dec 01, 2015 12:59 pm
- Location: Конфедерация Миров Блаженства.
Re: Страничка геймера.
Sexy Beach - неплохая игрушка для любителей эротических игр. Сочетание симулятора жизни, экономической стратегии с порно элементами(если установить все моды). Из недостатков: долго подгружаются локации, из-за чего игрушка периодически тормозит. Но зато девочки прорисованы класно и порно сцены сделаны хорошо:)
Ссылка на торрент файл. Все моды в комплекте + русский язык.
http://rutor.is/torrent/495372
Ссылка на торрент файл. Все моды в комплекте + русский язык.
http://rutor.is/torrent/495372
Re: Страничка геймера.
Зочем нам симуляторы?प्रत्येक बुद्ध wrote:Sexy Beach - неплохая игрушка для любителей эротических игр. Сочетание симулятора жизни, экономической стратегии с порно элементами(если установить все моды). Из недостатков: долго подгружаются локации, из-за чего игрушка периодически тормозит. Но зато девочки прорисованы класно и порно сцены сделаны хорошо:)
Ссылка на торрент файл. Все моды в комплекте + русский язык.
http://rutor.is/torrent/495372
Мы и в реале нормально порнинмся))
- प्रत्येक बुद्ध
- Posts: 1584
- Joined: Tue Dec 01, 2015 12:59 pm
- Location: Конфедерация Миров Блаженства.
Re: Страничка геймера.
В реале можно венерические болезни подхватить, а на компе нет:)Malva wrote:
Зочем нам симуляторы?
Мы и в реале нормально порнинмся))
А еще игрушку можно использовать для разогрева себя на реал. Вот пусть твой муж немного поиграет в Sexy Beach ... посмотришь какой к тебе после этого прибежит ... или не прибежит... если девочки из игрушки ему больше придутся по душе:)
Re: Страничка геймера.
Валкофф бояццо-в лес не ходить))प्रत्येक बुद्ध wrote:В реале можно венерические болезни подхватить, а на компе нет:)Malva wrote:
Зочем нам симуляторы?
Мы и в реале нормально порнинмся))
А еще игрушку можно использовать для разогрева себя на реал. Вот пусть твой муж немного поиграет в Sexy Beach ... посмотришь какой к тебе после этого прибежит ... или не прибежит... если девочки из игрушки ему больше придутся по душе:)
Далее про мужа: я и так, будучи фригидной дамой бегаю по нашей двушке от него из угла в угол, так ты мне еще и предлагаешь усугубить ситуёвину?!))
Нет уж, увольте))
Может что потенто-успокоительное предложишь?))
Re: Страничка геймера.
Malva
Придумай какой-нить Призыв подлиннее и читай его мужу, авось он и заснёт:) Ну типа про воздержание призыв и все такое.
Придумай какой-нить Призыв подлиннее и читай его мужу, авось он и заснёт:) Ну типа про воздержание призыв и все такое.
"То, что принято без доказательств, может быть отвергнуто без доказательств."(С) Евклид.
Re: Страничка геймера.
Ну нее))Аирнокс wrote:Malva
Придумай какой-нить Призыв подлиннее и читай его мужу, авось он и заснёт:) Ну типа про воздержание призыв и все такое.
Еслиф он ночнет воздерживаться, то тогда я ужо напрягусь от необычности))
Да и к тому же он не виноват в моей фригидности)))
Re: Страничка геймера.
Malva
:)))Имхо ты просто ломаешься) Перед мужем-та).
"Чем отличается девушка от телевизора?
Телевизор сначала показывает, а потом ломается.
А девушка сначала ломается, а потом показывает!"(С)
:)))Имхо ты просто ломаешься) Перед мужем-та).
"Чем отличается девушка от телевизора?
Телевизор сначала показывает, а потом ломается.
А девушка сначала ломается, а потом показывает!"(С)
"То, что принято без доказательств, может быть отвергнуто без доказательств."(С) Евклид.
Re: Страничка геймера.
Нокся, так бывает, поверь мне( в смысле не ломаюсь)()()()Аирнокс wrote:Malva
:)))Имхо ты просто ломаешься) Перед мужем-та).
"Чем отличается девушка от телевизора?
Телевизор сначала показывает, а потом ломается.
А девушка сначала ломается, а потом показывает!"(С)
Re: Страничка геймера.
Malva
Да я тут в общем-то тебе верю) А чего не верить-та.
Да я тут в общем-то тебе верю) А чего не верить-та.
"То, что принято без доказательств, может быть отвергнуто без доказательств."(С) Евклид.
Re: Страничка геймера.
Поправочка - для тех, кому не дают. Или для тех, кого не устраивает имеющийся партнёр, а завести нового очково. (:प्रत्येक बुद्ध wrote:Sexy Beach - неплохая игрушка для любителей эротических игр.
А вот нефиг с кем попало спать. (:प्रत्येक बुद्ध wrote:В реале можно венерические болезни подхватить
Зато можно сам комп заразить. (:प्रत्येक बुद्ध wrote:а на компе нет:)
Как человек, имеющий дело с симуляторами, считаю такой "разогрев" сомнительной тренировкой. Тут и в гоночных симуляторах набить руку в вождении можно лишь относительно и поверхностно и только с рулями за сотни нефти с тремя педалями и семипозиционной КП (как минимум от дешёвых двухпедальных рулей с секвентальной КП толку нет, проверено на личном опыте - годятся только для утоления желания порулить), а что ух говорить про набитие руки в общении в симуляторах знакомств, где всё ограничено шаблонными фразами... нет это я назвать симулятором не могу, а использовать для тренировки в общении категорически не рекомендую.प्रत्येक बुद्ध wrote:А еще игрушку можно использовать для разогрева себя на реал.
- प्रत्येक बुद्ध
- Posts: 1584
- Joined: Tue Dec 01, 2015 12:59 pm
- Location: Конфедерация Миров Блаженства.
Re: Страничка геймера.
Ну вы меня, Sirius-R, категорически убедили. Все бросаю всю эту виртуальность глупость и возвращаюсь к реальной жизни:) Правда вот никак не могу определиться что это такое "реальная жизнь".Sirius-R wrote:... а что ух говорить про набитие руки в общении в симуляторах знакомств, где всё ограничено шаблонными фразами... нет это я назвать симулятором не могу, а использовать для тренировки в общении категорически не рекомендую.
PS_____________________ Sirius-R, а в фазе сексом можно заниматься или тоже вы не рекомендуете?
Re: Страничка геймера.
Да всё можно, только не для тренировки.
Re: Страничка геймера.
Пусть лучше тогда в 3d SEX VILLA поиграет, там только один секс и персонажей можно самому создавать.प्रत्येक बुद्ध wrote:В реале можно венерические болезни подхватить, а на компе нет:)Malva wrote: Зочем нам симуляторы?
Мы и в реале нормально порнинмся))
А еще игрушку можно использовать для разогрева себя на реал. Вот пусть твой муж немного поиграет в Sexy Beach ... посмотришь какой к тебе после этого прибежит ... или не прибежит... если девочки из игрушки ему больше придутся по душе:)
Пользуюсь голосовым блокнотом) Он очень экономит время.
Re: Страничка геймера.
Кто не играл, рекомендую пошаговую стратегию Горький-18. Сам её проходил в давние времена, довольно интересно.
и т.д.
и т.д.
Re: Страничка геймера.
А я рекомендую людям ВООБЩЕ НЕ ИГРАТЬ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ!
Ибо считаю, что они - самые хитрые и безжалостные пожиратели времени Человека, которое уже никогда не вернешь и Время - это самое дорогое, что есть у человека.
Не деньги, но -Время!(это мое мнение, и не в обиду моему Пушистику я это сказала)
Ибо считаю, что они - самые хитрые и безжалостные пожиратели времени Человека, которое уже никогда не вернешь и Время - это самое дорогое, что есть у человека.
Не деньги, но -Время!(это мое мнение, и не в обиду моему Пушистику я это сказала)
Re: Страничка геймера.
Malva
Хм. А пляж не пожиратель времени человека? Когда тот ниче не делает, а тока лежит и загорает недели две?
Хм. А пляж не пожиратель времени человека? Когда тот ниче не делает, а тока лежит и загорает недели две?
"То, что принято без доказательств, может быть отвергнуто без доказательств."(С) Евклид.
Re: Страничка геймера.
Если лежит и читает, либо созерцает природу, сливаясь с ней воедино, наслаждая себя и ее своими прелестными формами, то-норм)))Аирнокс wrote:Malva
Хм. А пляж не пожиратель времени человека? Когда тот ниче не делает, а тока лежит и загорает недели две?
- प्रत्येक बुद्ध
- Posts: 1584
- Joined: Tue Dec 01, 2015 12:59 pm
- Location: Конфедерация Миров Блаженства.
Re: Страничка геймера.
FTL: Faster Than Light - маленькая, но классная стратегия!
http://new-rutor.org/torrent/400273/ftl ... -mehaniki/
Игра трудная, поэтому лучше играть на легком уровне сложности.
http://new-rutor.org/torrent/400273/ftl ... -mehaniki/
Игра трудная, поэтому лучше играть на легком уровне сложности.
Re: Страничка геймера.
А так же не смотреть кино, не читать художественную литературу, не заниматься творчеством, не любоваться старыми фотографиями, не разговаривать с друзьями и родственниками не по делу, не гулять - ибо зачем, это же просто бесполезное убийствро времени. Хотя чего мелочиться - зачем человеку развлечения вообще? Пусть либо работает, либо спит. Ни секунды не уйдёт впустую! Благодать! (:Malva wrote:А я рекомендую людям ВООБЩЕ НЕ ИГРАТЬ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ!
Ибо считаю, что они - самые хитрые и безжалостные пожиратели времени Человека, которое уже никогда не вернешь и Время - это самое дорогое, что есть у человека.
Не деньги, но -Время!(это мое мнение, и не в обиду моему Пушистику я это сказала)
Re: Страничка геймера.
Cry of Fear — неофициальная модификация для компьютерной игры Half-Life, созданная в 2012 году шведской командой разработчиков модов Team Psykskallar; в 2013 году модификация была выпущена в Steam в формате бесплатной самостоятельной игры. Игрок берёт на себя роль 19-летнего Саймона Хенриксона, который, по сюжету, должен найти путь домой.
19-летний Саймон Хенрикксон хотел помочь раненому человеку и был намеренно сбит автомобилем. После этого происшествия он стал страдать параличом и теперь вынужден передвигаться в инвалидном кресле. Кроме этого, герой страдает от депрессии, панических расстройств и пристрастия к наркотикам. Его психолог, доктор Пурнелл, придумывает новый метод лечения: Саймон должен записать в книгу свои эмоции и своё текущее настроение, чтобы преодолеть психологическую травму.
В этой книге Саймон не зависит от своей инвалидной коляски. Он просыпается однажды ночью в центре Стокгольма, не зная, что произошло ранее. Он бродит бесцельно по улицам города, пытаясь сориентироваться. Со временем персонаж встречает монстров, которые стремятся убить его, в том числе доктора с противогазом (искажённая версия доктора Пурнелла), человека с пилой и других злодеев.
В какой-то момент в своем путешествии он встречает на крыше здания Софи, свою бывшую одноклассницу. После долгого разговора с ней Саймон признаётся ей в любви, но Софи отвергает его, после чего признаётся, что чувствует себя непонятой всеми, и кончает жизнь самоубийством. Главному герою на телефон приходит сообщение от его матери, которая зовёт его домой, ссылаясь на то, что уже поздно. Он решает ехать на метро в пригород Кирквилль, где живёт его мать, однако поезд сошёл с рельсов. Саймону удается избежать падения на обрушивающемся мосту, но он теряет свою сумку. Без оружия и фонарика, он должен попасть в Кирквилль ночью через лес.
В заброшенной психиатрической лечебнице Саймон встречает врача в противогазе, который находится за запертыми воротами и, кажется, ждёт его. Он обещает, если Саймон принесёт ему заряженный пистолет, который скрыт в здании, доктор даст ему ключ от выхода из больницы. Саймон может согласиться отдать пистолет доктору, ссылаясь на то, что он не заряжен, или же не отдавать пистолет на почве недоверия к нему. Если игрок дал пистолет доктору, то он будет благодарен Саймону, что тот может доверять ему, или же наоборот: доктор разочаруется в Саймоне, потому что тот не верит ему. В обоих случаях доктор кидает Саймону ключ через решётку, и пока тот поднимает ключ, он простреливает ему правое плечо и скрывается. Позже Саймон находит доктора на чердаке и завязывается перестрелка, в ходе которой Саймон одерживает победу и растаптывает голову доктора ботинком. После этого он покидает лечебницу через задний ход.
Проделав путь через канализацию и после очередной (на этот раз последней) встречи с человеком с бензопилой, он оказывается в Кирквилле, своём родном пригороде. Добравшись до дома, Саймон никого там не обнаруживает. Поднявшись на второй этаж, Саймон заходит в свою комнату и видит на стуле открытую книгу. Начав её читать, игрок переместится в последний кошмар, где он будет противостоять истинному Саймону, или же его «книжному двойнику».
19-летний Саймон Хенрикксон хотел помочь раненому человеку и был намеренно сбит автомобилем. После этого происшествия он стал страдать параличом и теперь вынужден передвигаться в инвалидном кресле. Кроме этого, герой страдает от депрессии, панических расстройств и пристрастия к наркотикам. Его психолог, доктор Пурнелл, придумывает новый метод лечения: Саймон должен записать в книгу свои эмоции и своё текущее настроение, чтобы преодолеть психологическую травму.
В этой книге Саймон не зависит от своей инвалидной коляски. Он просыпается однажды ночью в центре Стокгольма, не зная, что произошло ранее. Он бродит бесцельно по улицам города, пытаясь сориентироваться. Со временем персонаж встречает монстров, которые стремятся убить его, в том числе доктора с противогазом (искажённая версия доктора Пурнелла), человека с пилой и других злодеев.
В какой-то момент в своем путешествии он встречает на крыше здания Софи, свою бывшую одноклассницу. После долгого разговора с ней Саймон признаётся ей в любви, но Софи отвергает его, после чего признаётся, что чувствует себя непонятой всеми, и кончает жизнь самоубийством. Главному герою на телефон приходит сообщение от его матери, которая зовёт его домой, ссылаясь на то, что уже поздно. Он решает ехать на метро в пригород Кирквилль, где живёт его мать, однако поезд сошёл с рельсов. Саймону удается избежать падения на обрушивающемся мосту, но он теряет свою сумку. Без оружия и фонарика, он должен попасть в Кирквилль ночью через лес.
В заброшенной психиатрической лечебнице Саймон встречает врача в противогазе, который находится за запертыми воротами и, кажется, ждёт его. Он обещает, если Саймон принесёт ему заряженный пистолет, который скрыт в здании, доктор даст ему ключ от выхода из больницы. Саймон может согласиться отдать пистолет доктору, ссылаясь на то, что он не заряжен, или же не отдавать пистолет на почве недоверия к нему. Если игрок дал пистолет доктору, то он будет благодарен Саймону, что тот может доверять ему, или же наоборот: доктор разочаруется в Саймоне, потому что тот не верит ему. В обоих случаях доктор кидает Саймону ключ через решётку, и пока тот поднимает ключ, он простреливает ему правое плечо и скрывается. Позже Саймон находит доктора на чердаке и завязывается перестрелка, в ходе которой Саймон одерживает победу и растаптывает голову доктора ботинком. После этого он покидает лечебницу через задний ход.
Проделав путь через канализацию и после очередной (на этот раз последней) встречи с человеком с бензопилой, он оказывается в Кирквилле, своём родном пригороде. Добравшись до дома, Саймон никого там не обнаруживает. Поднявшись на второй этаж, Саймон заходит в свою комнату и видит на стуле открытую книгу. Начав её читать, игрок переместится в последний кошмар, где он будет противостоять истинному Саймону, или же его «книжному двойнику».
-
- Posts: 126
- Joined: Sun Jul 05, 2015 9:44 am
Re: Страничка геймера.
Серия игр, которая полностью покорила мой разум и сердце - Ведьмак. Особенно последняя часть Ведьмак 3. Дикая охота. Это лучшее из всего во что я играл.
Я даже хочу посветить несколько фаз встречам с героями игры и путешествиям по ее миру. Особенно хочу побывать в крепости Каер Морхен и в княжестве Туссент. Это невероятно красивые места. Как думаете, в фазе они смоделируются так же как я видел их в игре? Персонажи, места?
Я даже хочу посветить несколько фаз встречам с героями игры и путешествиям по ее миру. Особенно хочу побывать в крепости Каер Морхен и в княжестве Туссент. Это невероятно красивые места. Как думаете, в фазе они смоделируются так же как я видел их в игре? Персонажи, места?
Re: Страничка геймера.
Конечно смоделируются. Несколько раз попадал в эту игру. Одна из любимых.
Нет счастья превыше покоя
-
- Posts: 126
- Joined: Sun Jul 05, 2015 9:44 am
Re: Страничка геймера.
shan, особенно интересует как смоделируются Йениффер и Трисс)))
-
- Posts: 126
- Joined: Sun Jul 05, 2015 9:44 am
Re: Страничка геймера.
shan, можешь в личку или здесь подробнее описать? Мне просто ооочень интересно, каково это?
Re: Страничка геймера.
Что было
Нахожусь под землей в круглой комнате. В центре узкая башня с устройством типа писсуара. Мочу мечом монстра, считая его злом. Бью, бью, уворачиваюсь от его медлительных лап, а ему все пофигу. Догадываюсь, что он бессмертен, а в этой комнате есть какая то загадка, что монстр только отвлекает или охраняет ее. Бегаю от него и вижу у стены отрубленную голову (уже не помню чью). Беру ее и вставляю в то устройство в центре комнаты. Сверху выдвигается лестница. Карабкаюсь по ней и вылезаю на крошечный остров. Тут еще один чувак, который меня наламывает, ходит за мной, бормочет чего то. Рядом еще один остров, хочу переплыть к нему, но понимаю, что это какая-то обреченность – ведь вокруг океан и мы тут просто когда-нибудь все равно помрем. Решаю спустится снова вниз к чудищу. Просто прыгаю в яму, не спускаясь по лестнице. Лечу очень долго, даже прикинул, что по лестнице вообще нереально спускаться. Интуитивно почувствовал, что уже пора хватать лестницу иначе разобьюсь. И точно, схватил, спустился немного и снова оказался в той круглой комнате с монстром. Вижу, что в ней есть еще и дверь. Но она как будто запечатана магией, вокруг нее синий ореол. Монстр снова нападает, уворачиваюсь от его атак, а когда его по инерции заносит, хватаю его за башку и толкаю. Догадался, что его голову надо засунуть в тот писсуар в центре комнаты. Постепенно довожу его к устройству и запихиваю его башню внутрь. Раздается хруст ножей и кровища летит от обезглавленного монстрика. Секрет комнаты разгадан, но я просыпаюсь, так и не увидев продолжение, блин.
Походу наигрался в Ведьмак 3 (крутая игра), вот и сон приснился с монстрами, загадками, рубиловом мечами :)
[/quote]
The Witcher 3
Нахожусь в огромном высоком помещении мрачного замка с квадратными колоннами до потолка. Ориентировочно их 4 ряда по 10 штук размером метр на метр. У каждой колонны появляется по четырехметровому монстру. Они похожи на горилл без волос с темно-коричневой кожей и неестественно широкими плечами и мощными руками. Играю ведьмаком от первого лица, стою в тени, и монстры не замечают меня. Думаю: – “Откуда же они взялись-то и зачем?” Появляется брат и говорит, что в предыдущем диалоге я выбрал ответ “Спрятать людей в ковчег” и исчезает. Также ненадолго появляется батя и говорит еще одну загадку (тут не дословно, пишу смысл): – “Ты неправильно подсоединил выключатель. Ток закоротило на земляной провод, он потек туда, поэтому выключатель и искрит”.
Ничего не поняв, сосредоточился на монстрах и разработал план. Замочить их по одному, т.к. понял, что они полуслепые и не смогут далеко отходить от своей колонны, чтобы помогать друг другу. Даже обрадовался, что они с виду очень сильные и опасные да еще их и много! Так я получу кучу очков опыта за каждого. А то мочить всяких нежных гулей, утопцев, призраков и прочую нечисть слишком долго и нудно, чтобы получить новый уровень.
Накладываю на себя магическую защиту – знак Квен, который может выдержать огромный урон, но только один раз. Подбегаю к монстру и начинаю бить его серебряным мечом. Монстр ударом своей мощной лапы сбивает всю защиту, а ударом второй наносит мне сокрушительный урон – мысленная полоска жизней сократилась процентов так на 95. Уворачиваюсь от него и отбегаю подальше, иначе следующий удар будет уже явно последним. Монстр потерял меня. Жру всякие булки и окорочка, чтобы полностью восстановить здоровье и прикидываю: – “Серьезный малый, в лоб его не возьмешь, придется брать хитростью”. Снова ставлю на себя одноразовую защиту, подкрадываюсь со спины и ставлю на каменный пол у колонны два знака Ирден (основной и затем альтернативный). Первый замедляет врага, а второй периодически бьет его молнией.
Провожу небольшую серию ударов по хребтине монстра. Он с ревом разворачивается и пытается атаковать. Прячусь за колонну, так что монстр не может меня ударить. Он начинает бегать вокруг нее по кругу, я же быстренько прячусь от него за ее противоположную сторону. При этом знак на полу замедляет его и постреливает в него, снимая ему HP (очки здоровья). Когда медлительный монстр начинает тупить, быстренько выбегаю, пару раз кромсаю его и сразу прячусь за колонну. Короче сила монстра стала его слабостью, и в итоге он был побежден скоростью. Начал подготавливаться к битве со следующим, но перенесло в другую игру.

Нахожусь под землей в круглой комнате. В центре узкая башня с устройством типа писсуара. Мочу мечом монстра, считая его злом. Бью, бью, уворачиваюсь от его медлительных лап, а ему все пофигу. Догадываюсь, что он бессмертен, а в этой комнате есть какая то загадка, что монстр только отвлекает или охраняет ее. Бегаю от него и вижу у стены отрубленную голову (уже не помню чью). Беру ее и вставляю в то устройство в центре комнаты. Сверху выдвигается лестница. Карабкаюсь по ней и вылезаю на крошечный остров. Тут еще один чувак, который меня наламывает, ходит за мной, бормочет чего то. Рядом еще один остров, хочу переплыть к нему, но понимаю, что это какая-то обреченность – ведь вокруг океан и мы тут просто когда-нибудь все равно помрем. Решаю спустится снова вниз к чудищу. Просто прыгаю в яму, не спускаясь по лестнице. Лечу очень долго, даже прикинул, что по лестнице вообще нереально спускаться. Интуитивно почувствовал, что уже пора хватать лестницу иначе разобьюсь. И точно, схватил, спустился немного и снова оказался в той круглой комнате с монстром. Вижу, что в ней есть еще и дверь. Но она как будто запечатана магией, вокруг нее синий ореол. Монстр снова нападает, уворачиваюсь от его атак, а когда его по инерции заносит, хватаю его за башку и толкаю. Догадался, что его голову надо засунуть в тот писсуар в центре комнаты. Постепенно довожу его к устройству и запихиваю его башню внутрь. Раздается хруст ножей и кровища летит от обезглавленного монстрика. Секрет комнаты разгадан, но я просыпаюсь, так и не увидев продолжение, блин.
Походу наигрался в Ведьмак 3 (крутая игра), вот и сон приснился с монстрами, загадками, рубиловом мечами :)

The Witcher 3
Нахожусь в огромном высоком помещении мрачного замка с квадратными колоннами до потолка. Ориентировочно их 4 ряда по 10 штук размером метр на метр. У каждой колонны появляется по четырехметровому монстру. Они похожи на горилл без волос с темно-коричневой кожей и неестественно широкими плечами и мощными руками. Играю ведьмаком от первого лица, стою в тени, и монстры не замечают меня. Думаю: – “Откуда же они взялись-то и зачем?” Появляется брат и говорит, что в предыдущем диалоге я выбрал ответ “Спрятать людей в ковчег” и исчезает. Также ненадолго появляется батя и говорит еще одну загадку (тут не дословно, пишу смысл): – “Ты неправильно подсоединил выключатель. Ток закоротило на земляной провод, он потек туда, поэтому выключатель и искрит”.
Ничего не поняв, сосредоточился на монстрах и разработал план. Замочить их по одному, т.к. понял, что они полуслепые и не смогут далеко отходить от своей колонны, чтобы помогать друг другу. Даже обрадовался, что они с виду очень сильные и опасные да еще их и много! Так я получу кучу очков опыта за каждого. А то мочить всяких нежных гулей, утопцев, призраков и прочую нечисть слишком долго и нудно, чтобы получить новый уровень.
Накладываю на себя магическую защиту – знак Квен, который может выдержать огромный урон, но только один раз. Подбегаю к монстру и начинаю бить его серебряным мечом. Монстр ударом своей мощной лапы сбивает всю защиту, а ударом второй наносит мне сокрушительный урон – мысленная полоска жизней сократилась процентов так на 95. Уворачиваюсь от него и отбегаю подальше, иначе следующий удар будет уже явно последним. Монстр потерял меня. Жру всякие булки и окорочка, чтобы полностью восстановить здоровье и прикидываю: – “Серьезный малый, в лоб его не возьмешь, придется брать хитростью”. Снова ставлю на себя одноразовую защиту, подкрадываюсь со спины и ставлю на каменный пол у колонны два знака Ирден (основной и затем альтернативный). Первый замедляет врага, а второй периодически бьет его молнией.
Провожу небольшую серию ударов по хребтине монстра. Он с ревом разворачивается и пытается атаковать. Прячусь за колонну, так что монстр не может меня ударить. Он начинает бегать вокруг нее по кругу, я же быстренько прячусь от него за ее противоположную сторону. При этом знак на полу замедляет его и постреливает в него, снимая ему HP (очки здоровья). Когда медлительный монстр начинает тупить, быстренько выбегаю, пару раз кромсаю его и сразу прячусь за колонну. Короче сила монстра стала его слабостью, и в итоге он был побежден скоростью. Начал подготавливаться к битве со следующим, но перенесло в другую игру.

Нет счастья превыше покоя
-
- Posts: 126
- Joined: Sun Jul 05, 2015 9:44 am
Re: Страничка геймера.
И это все было осознанно? Я думал в фазе все будет как будто в реальности, а у тебя там hp и все такое. Ты получается играл внутри игры? При этом понимал что в фазе или нет?
Re: Страничка геймера.
Когда это было не знал, что сплю. Думал, что играю. Даже игра от первого лица с реальными ощущениями не придала осознанности. Так, наверное, даже лучше, а то осознался бы и скорее всего было бы уже не так интересно.
Нет счастья превыше покоя
-
- Posts: 126
- Joined: Sun Jul 05, 2015 9:44 am
Re: Страничка геймера.
Неее, мне кажется если бы ты в полном сознании дрался с монстром, это было бы куда захватывающе.